(Cundinamarca, octubre 2 de 2026). Durante agosto y septiembre, jóvenes de las 15 provincias de Cundinamarca disfrutaron de una agenda departamental con actividades deportivas, culturales, ambientales, educativas, tecnológicas y de participación ciudadana.
La programación fue liderada por la Secretaría de lo Social y la Familia, a través de la Gerencia de Juventudes, y llegó a diferentes municipios con espacios orientados a visibilizar el talento, las propuestas y los intereses de esta población.
“Cerramos el Mes Departamental de la Juventud con cerca de 5.000 participantes y presencia en las 15 provincias. Estos resultados muestran la importancia de generar espacios para que los jóvenes se encuentren y participen en sus territorios”, afirmó Ximena Pulido Fuentes, gerente de Juventudes de Cundinamarca.
Entre las actividades estuvieron las caminatas estudiantiles, en las que más de 230 líderes juveniles de Sutatausa, Junín, Guaduas, San Bernardo, Chaguaní, Choachí y Yacopí recorrieron 62,25 kilómetros por diferentes escenarios naturales.
La Hackatón Juventud Es Cundinamarca 2026 llegó a su final con 40 equipos, que presentaron soluciones en participación ciudadana, bienestar verde, ciencia, tecnología e innovación y ruralidad.
La Color Run 5K, desarrollada en La Vega, convocó a más de 1.000 jóvenes de las 15 provincias en una jornada que integró actividad física, música y emprendimiento.
La estrategia SIEMBRA es Cundinamarca desarrolló nodos rurales en Chocontá y La Mesa, con la participación de más de 550 jóvenes en actividades de formación y ferias de servicios.
Los encuentros acercaron a jóvenes campesinos y rurales a oportunidades relacionadas con educación, emprendimiento y participación.
“Durante todo el mes se abrieron espacios para que pudiéramos participar. Queremos que estas iniciativas continúen para que los jóvenes sigan motivándose”, expresó Omar Yesid, participante del municipio de El Rosal.
La convocatoria Pintada en Parche recibió más de 90 propuestas y seleccionó 30 grupos ganadores, con el apoyo de Pinturas Tito Pabón.
Por su parte, Cundinamarca: Desde el Lente 2026 reunió más de 60 trabajos audiovisuales realizados por jóvenes para mostrar sus municipios desde sus propias perspectivas.
La agenda cerró en El Rosal con Juventud Es Cundinamarca: Modo Gamer, encuentro que convocó a cerca de 100 participantes alrededor de los deportes electrónicos y la tecnología, con el apoyo de la Pro-Liga Cundinamarca de Deportes Electrónicos.